格斗游戏《Fighting EX Layer》跨世代连线对战可能因 PS5 读取太快而产生问题

格斗游戏《Fighting EX Layer》跨世代连线对战可能因 PS5 读取太快而产生问题

 

《Fighting EX Layer》由ARIKA开发,于 2018 年 6 月推出 PS4 版本,游戏集结Kairi、Skullomania、Blair、Pullum等EX角色,且搭载新游戏性要素「强气系统」,只要在比赛当中满足条件便能发动Gougi,角色会觉醒新的能力,可将比赛往有利的方向推进。

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不过最近就有玩家回报提到当使用PS5以向下相容模式与PS4玩家连线时,常会发生不明的错误。对此官方也尝试募集更多的问题资讯,像是怎样的错误状态?是PS5或 PS4有发现到的问题?

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经过后续的研究后,发现到可能的原因为对战连线同步等待时,《Fighting EX Layer》在PS5上以超高速的速度读取完成时,PS4版却仍在读取而导致连线的问题,对于连线同步的状况,目前建议的方式是在 PS4 或 PS4 Pro 主机上改用 SSD 来安装及游玩,或以PS4 Pro 来游玩。

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无论PS5或Xbox Series X|S ,次世代主机几乎都会强调超高速的读取速度,让玩家无须再花费过多时间等待。之前的PS4由于没有向下相容功能,所以游戏游玩相对单纯;而PS5主打能向下相容,虽然已有许多PS4游戏经过相容测试,但Sony也提到仍可能会在游玩时遇到某些问题,《Fighting EX Layer》的连线对战便是一例,遇到这种情况也许就只能考虑先换回PS4游玩,或等游戏厂商针对问题回报做出修正。

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